Siistit ääniefektit peleissä

Pelien pelaamisessa äänet vaikuttavat todella paljon. Jos pelaa ilman ääniä, niin kaikki tuntuu jotenkin pliisulta. Hyvänä esimerkkinä, ehkä hiukan aiheesta poiketen, jos katsoo jääkiekko-ottelua, jonka selostaa joku muu kuin Antero Mertaranta. Kaikki ovat varmasti aivan samaa mieltä, että Mertsi on se, joka tekee pelistä kuin pelistä jännittävän. Jopa Mertsin kolleegat, he jotka eivät edes osaa suomea, ovat sanoneet, että peli saa todella paljon vauhtia kun he kuuntelevat Merstin “vaahtoamista”. Miten joku voi puhua niin nopeasti, ja vielä täyttä asiaa?

9136821-sound-high-voltage

Peleissä käytettävistä äänistä on sanottu, että ne ovat kuin oma taiteenmuotonsa. Muutama kymmenen vuotta sitten äänitekniikka oli niin kaukana nykypäivän tekniikasta, että siitä voitiin vain uneksia. Kuka olisi uskonut miten pitkälle kaikki kehittyy? Pelaajan pelatessa peliä on äänet tehty siten, että ne muuttuvat sitä mukaan miten pelaaja liikkuu itse pelin sisällä. Otetaan esimerkki seikkailupelistä, jossa edetään vaikeakulkuisessa maastossa. Tullaan kohtaan, jossa pelaajan yllättää iso pudotus; äänet tekevät tilanteesta sellaisen, että jokainen pelaaja tuntee tuon pudotuksen kehossaan. Peliä voi testata pelaamalla ilman ääniä, jolloin tuo tunne on aivan erilainen. Kaikki jännittävät, iloiset ja surulliset tilanteet saadaan oikeanlaisilla ääniefekteillä vaikuttamaan pelaajille niin aidoilta kuin mahdollista. Joku peli saattaa olla muuten tylsä, mutta äänet tekevätkin siitä erittäin mielenkiintoisen ja mukavan.